Funktionen nach Spielversion
WowVision läuft auf fünf Spielversionen. Das Spiel wählt beim Start selbst den passenden Teil von WowVision aus, du musst also nichts auswählen: Alles, was für deine Version aufgeführt ist, ist einfach da. Diese Seite zeigt, welche Funktionen und Fenster es in welcher Version gibt.
Die Versionen:
- Classic Era — das ursprüngliche Spiel (Vanilla) auf den Classic-Era-Realms
- TBC — The Burning Crusade, auf den Anniversary-Realms
- Mists — Mists of Pandaria Classic
- Retail — die aktuelle Erweiterung von World of Warcraft
- WoW: Forever — der WoW: Forever-Client
The Burning Crusade und Mists of Pandaria sind die Versionen, an denen am meisten gearbeitet wird; WoW: Forever ändert sich schnell. Classic Era und Retail bekommen alles, was alle Versionen gemeinsam haben, aber weniger eigene Spielfenster.
Gemeinsam in allen Versionen
Das funktioniert überall gleich (kleine Unterschiede werden auf den einzelnen Seiten erklärt):
- Bewegen durch WowVision-Fenster, Klicks, Kontextmenüs, Tooltips: Die Oberfläche bedienen, Tooltips
- Spracheinstellungen, Alarme, das WowVision-Menü, Tastenbelegung: Grundlagen
- Puffer: Puffer
- Zielerfassung, weiche Zielerfassung, Fokusziele, das Zielmenü: Zielerfassung
- Kampfalarme, Gegneranzahl, Fehlermeldungen des Spiels: Kampf
- Kompass, Zonen- und Bewegungsalarme, Fall- und Wanderkennung, Folgen, Leichenlauf, Neigungssperre: Bewegung und Orientierung
- Das Navigationsfenster und Routen (F10), überall dort, wo es Kartendaten gibt: Navigation und Routen
- Der Scanner (F9): Scanner
- Chat, das Chatfenster und Chat-Reiter-Puffer: Chat
- Fenster für die Aktionsleisten (Umschalt+F4): Aktionsleisten
- NPC-Gespräche, Händler, Lehrer, Flugmeister, Bücher und Briefe: Mit NPCs sprechen
- Questgeber-Fenster: Quests
- Posteingang, Handelsfenster, Tasten für Beutewürfe: Beute, Handel und Post
- Spielmenü, Spieloptionen, Popups, Makros, Farbwähler: Menüs, Optionen und Dialoge
- Popups für Bereitschaftscheck und Rollenabfrage, Gildeneinladung: Gruppensuche, Soziales
Unterschiede nach Version
“Ja” heißt: WowVision liest oder bietet das in dieser Version an. “Nein” heißt: Es ist dort noch nicht verfügbar (das Fenster des Spiels bleibt dann ungelesen, oder die Funktion gibt es in dieser Spielversion nicht).
Monitore
| Funktion | Classic Era | TBC | Mists | Retail | WoW: Forever |
|---|---|---|---|---|---|
| Aura-Monitor | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein |
| Abklingzeit-Monitor | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein |
| Monitor Auren des Abklingzeitmanagers | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
| Monitor Zauber-Abklingzeiten (mit Proc-Regeln) | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
| Gruppen-Gesundheitsmonitor (spricht die Gesundheit deiner Gruppe als Zahlen mit Tonhöhe, standardmäßig aus) | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
Fenster des Abklingzeitmanagers (/cdm) | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
In Retail und WoW: Forever verbirgt das Spiel Aura- und Abklingzeitdaten im Kampf und in Instanzen vor Addons, deshalb haben diese Versionen eigene Monitortypen. Siehe Monitore.
Navigation
| Funktion | Classic Era | TBC | Mists | Retail | WoW: Forever |
|---|---|---|---|---|---|
| Mit WowVision gelieferte Kartendaten (WowVision_MapData_TBC) | Ja | Ja | Nein | Nein | Ja |
| WowNav-Routenplaner | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja |
| Minimap-Scan (Strg+Umschalt+F) | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
Routen brauchen Kartendaten: Ohne sie hat das Navigationsfenster nichts, entlang dessen es routen könnte, auch wenn der Scanner dich weiterhin direkt auf Dinge zeigen lassen kann. Der Minimap-Scan funktioniert in Retail und WoW: Forever. Den Classic-Clients fehlt eine Minimap-Funktion, die er braucht; in Classic Era, TBC und Mists antwortet die Taste deshalb “Minikarten-Scanner auf diesem Client nicht verfügbar”. Siehe Minimap.
Taschen, Bank, Post und soziale Fenster
| Fenster | Classic Era | TBC | Mists | Retail | WoW: Forever |
|---|---|---|---|---|---|
| Taschen und Bank | Ja | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Briefkasten: Reiter Post senden | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein |
| Freunde-, Ignorier- und Wer-Liste (klassisches Freundesfenster) | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein |
| Fenster Kontakte (Social: Freunde, Battle.net-Freunde, Wer) | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
| Gildenfenster (klassischer Gildenreiter und seine Dialoge) | Ja | Ja | Nein | Nein | Nein |
| Fenster Gilde und Gemeinschaften, Gildenverwaltung | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
| Fenster Chatkanäle | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
Siehe Soziales.
Charakter, Zauber und Berufe
| Fenster | Classic Era | TBC | Mists | Retail | WoW: Forever |
|---|---|---|---|---|---|
| Charakterfenster | Nein | Ja | Ja | Nein | Ja |
| Zauberbuch | Nein | Ja | Ja | Nein | Ja |
| Talente | Nein | Ja | Ja | Nein | Ja |
| Glyphen | Nein | Nein | Sagt “Glyphen noch nicht umgesetzt” an | Nein | Nein |
| Zaubersuche | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja |
| Berufe | Nein | Ja | Ja | Nein | Ja |
| Handwerksfenster (Verzauberkunst) | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein |
| Edelsteinsockelung | Nein | Ja | Ja | Nein | Nein |
| Umschmieden und Gegenstandsaufwertung | Nein | Nein | Ja | Nein | Nein |
| Questlog-Fenster | Nein | Ja | Ja | Ja | Ja |
| Questauswahl-Dialog | Nein | Nein | Ja | Nein | Nein |
| Questie-Unterstützung | Ja | Ja | Ja | Nein | Ja |
Einzelheiten zum Questlog pro Version stehen auf der Seite Quests. Siehe auch Charakter, Zauber und Talente und Berufe.
Sammlungen, Gruppensuche, Auktionshaus
| Fenster | Classic Era | TBC | Mists | Retail | WoW: Forever |
|---|---|---|---|---|---|
| Reittierjournal | Nein | Nein | Ja | Nein | Ja |
| Haustiere, Spielzeuge, Erbstücke, Erscheinungen | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja |
| Vermächtnis (Belohnungsleiste, Herausforderungen, Bäume) | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja |
| Gruppensuche | Nein | Ja | Nein | Ja (Dungeonbrowser; andere Reiter noch nicht) | Ja |
| Tierstall | Nein | Ja | Nein | Nein | Nein |
| Auktionshaus | Nein | Ja (mit Preisdatenbank und Komplett-Scan) | Ja | Ja (mit Preisdatenbank und Komplett-Scan) | Ja (mit Preisdatenbank und Komplett-Scan) |
Siehe Sammlungen und Vermächtnis, Gruppensuche und Auktionshaus.
Bewegung und Kampf
| Funktion | Classic Era | TBC | Mists | Retail | WoW: Forever |
|---|---|---|---|---|---|
| Die Neigungssperre gilt auch beim Fliegen | Ja | Ja | Ja | Nein | Nein |
| Alarm CC auf dem Ziel (Ton, wenn dein Ziel betäubt, verängstigt und so weiter ist) | Nein | Nein | Ja | Ja | Ja |
| Das Spiel verbirgt im Kampf und in Instanzen Werte vor Addons (Leben, Ressourcen, Auren und so weiter) | Nein | Nein | Nein | Ja | Ja |
In Retail und WoW: Forever gilt die Neigungssperre nur beim Schwimmen, weil das Drachenreiten über die Neigung gesteuert wird. Der Alarm CC auf dem Ziel braucht einen CC-Filter im Aurensystem des Spiels. Die Clients Classic Era und TBC haben ihn nicht, deshalb fehlt der Alarm dort. Siehe Zielerfassung, Bewegung und Orientierung und Kampf.
Controller
| Funktion | Classic Era | TBC | Mists | Retail | WoW: Forever |
|---|---|---|---|---|---|
| Gamepad-Unterstützung, Gamepad-Hauptmenü, Gamepad-Aktionsleisten | Nein | Nein | Nein | Nein | Ja |
Die Classic-Clients haben keine Gamepad-Oberfläche. Siehe Controller.
Wenn ein Fenster nicht vorgelesen wird
Wird ein Spielfenster aus der Tabelle in deiner Version nicht vorgelesen, obwohl es das sollte, prüfe zuerst zwei Dinge:
- Ist Sku geladen? Solange Sku läuft, überlässt WowVision viele Fenster Sku. Siehe WowVision zusammen mit Sku verwenden.
- Ist das Fenstermodul aktiviert? Jedes Fenster hat unter Fenster (Windows) im WowVision-Menü eine Einstellung Aktiviert (Enabled). Siehe Das WowVision-Menü und die Einstellungen.
Weitere Hilfe steht unter Fehlerbehebung.